3Dブーム in 社内

システム内のメンバーでAdobeのイベントに参加。
ROXIKの城戸さんのセミナーを聞いてから
社内では空前の3Dブームが到来。


とりあえず、既存の公開されている3Dエンジンに頼らず
1からやってみる方向で。


そんな事考えてると、隣の席ではもう動き出してるし!
http://un-q.net/2007/07/actionscript3_3d_01.html


これは負けれられないなー。

WCAN mini Actionscript勉強会 vol.3

参加してきました。
遠方からも多数来てもらって、内容もゲームからデザイン、サーバサイドなどとバラエティ豊富な内容でした。
レポートは後で。

今回は、簡単なmxmlcの話をさせてもらいました。
色々な意味でライトニングに終わってしまいましたけど・・・。

とりあえず、その時の資料をアップしておきます。
http://hex6.net/docs/wcan/20070721/index.html

今度しゃべる時はもっと内容充実させます!

勉強会が終わって

みんなレベルたけー><、なんて事を言ってる場合じゃないな。
今回の資料を参考に、今からでも実践していきます。

課題として残ったのは、勉強会なのにあまり質問が出来なかった事。
もっと自然に会話の中に突っ込んでいけたらなー。とか色々と目標ができた勉強会でした。

セッション5 yo-suke

Papervision3D

発表関連

PV3Dの使い方とデモ。
モデルデータを読込めるけど、細かいものになると正直まだ実用レベルで使うには厳しいみたい。
速度優先で重なり順は甘めに作ってある。場合によっては変に見えることもあり。
正常に見せるパッチを作った猛者がいるらしいけど、激重だとか。


PaperPlane、どんな関数かと思いきや本当に紙飛行機とは・・・。


色々設定出来るけど、数学のチカラが必要><
モデリングが自分で出来る人、もしくは周り出来る人がいるって環境じゃないと高度なものは難しいかも。

セッション4 西脇さん

AVM2での動的リフレクション効果

AS3での動的なリフレクションの実現とデモを披露してくれました。

SWFでのプレゼン!haxeでの開発が標準!やっぱりただ者じゃない・・・。
matrixの存在は知っていたけど、仕組みを当たり前のように説明出来る人。
ActionScriptのクラス系統図と軽さの話はすごく判りやすかった。
リフレクションを実現するまで、必要なクラスの選別から始まる考え方と実装の手順が素晴らしい。
凄く説明のうまい人だった。


リフレクション自体はすごく軽そう。
今度書いてみる予定。

セッション3 杉浦さん

Apollo

Builder上でのApolloの作成とデモ色々。
やっぱりActionscript3やるならIDE使った方が良いのかな・・・。


日本語の入力に関しては、まだ問題あり。


Apollo上で読込んだHTML傾けたままスクロールとかしてるし!


Alpha版はセキュリティが無く、ローカル上のファイルが全部アクセス出来る。これは危険だ。


やっぱりBuilderが便利すぎる・・・。
買いたいところなんだけど、今年の後半にはFlex3の噂が。
個人で買うには厳しいなぁ。


yo-suke氏より凄い人だとずっと聞かされてて、初めて合う事が出来た。
だけど何か見覚えが・・・。
懇親会で大学時代のサークルの2つ下の後輩だった事が判明><
その後、ずっと話しこんで、当時の完全に思い出しました。
忘れててゴメン!

セッション2 hirossyさん

FlexBuilderで作る簡単アプリ

色々とフォローアップされてます

前半はFlexBuilderによる、アプリ作成のデモ。
後半はAMFPHPとS2Flexコンポーネントによる連携アプリの作り方。

Eclipse重いけど、FlexBuilderが便利すぎる。
所詮Pluginと思ってたけど見直した、IDE上でのデバッグがすげー楽そうだ。


AMFPHPとS2Flexコンポーネントのswcを使うだけならJava不要で出来る。これは一度やってみないと。
しかしS2Flexフレームワークによる連携は本当に便利そう、ボタン一つで管理画面まで自動生成してくれるだとか。
うらやましすぎる・・・。
ただ、現状のホスティング事情では環境を構築できる場所がまだほとんど無いのが考えどころかなぁ。


Builder上でボタン等のUIComponentがスタイルの変更は簡単な事はわかったけど、画像で簡単に置き換えできるかどうかは
不明だった。評価版使って調べてみようかな。